

(2005)

(2005)Titre original : Trapt
Développé par Tecmo
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ThermoScore™ — moyenne multi-sources /20
Peu fiable — seulement 38 avis (seuil de confiance : 100)
Tecmo presents TRAPT for the PS2, a puzzle-based game that contains a number of horror elements in its interesting storyline. The game is a continuation of the KAGERO: Deception series that began on the Playstation, but players aren't required to play the original games to understand TRAPT. The storyline begins when Princess Allura is framed for killing her father. As she flees the castle, players learn her dark secret: she's possessed by a demon known as Fiend. Fiend allows Allura to set a number of different traps to kill people, giving Fiend souls to survive off of. As the storyline progresses, players learn more about Fiend and how he came to possess the princess. The gameplay in TRAPT is very unique. As Allura, players run around the room setting traps while avoiding enemies. Once up to nine traps are set, they can be activated once an enemy is near. The traps come in a number of different types, including floor traps like bombs, wall traps like spikes, and ceiling traps like metal balls. Once players understand the system, they can start laying out traps in a way that an enemy will be hit by several at once to create a combo. Of course, it isn't quite that simple: some enemies are immune to certain traps, and some rooms contain areas where traps can't be placed. TRAPT weaves together unique characters, horror elements, and a fun, different gameplay style to create a unique game that will provide hours of challenge.
Sortie
30 juin 2005
Genre
Role-playing (RPG), Strategy, Action, Fantastique, Horreur
Classification
PEGI 12
Exclusivité
Exclu
Plateformes
Modes de jeu
Solo
Multijoueur
Non
Multijoueur : d'après IGDB.
?En cours de rédaction…
tHeatD'autres jeux qui partagent vraiment quelque chose avec celui-ci : genres, thèmes, réalisateur, casting — pas juste « similaire » IGDB
Tu as aimé Trapt ? La même vibe dans les autres univers : films et séries.
Les Affinités restent dans le même univers ; les Échos passent d'un film à un jeu ou à une série par de vrais liens de contenu — thème, époque, adaptation, même licence.
La même chaleur, dans un autre médium : les liens forts d’abord, puis la même ambiance.
La même chaleur, dans un autre médium : les liens forts d’abord, puis la même ambiance.
4 images
Données · IGDB · Metacritic · Steam
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