

(2003)

(2003)Titre original : Kill.Switch
Développé par Namco
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ThermoScore™ — moyenne multi-sources /20
Aiming and moving in cover and blind-fire modes is tricky, though. To gain the 3-D effect, some detail gets sacrificed. Usually this is no problem, but occasionally you'll have a tough time recognizing an object. You move from area to area to engage a new group of enemies. You'll conveniently find crates for cover and barrels to help you pull off big explosions. Locking the enemy in your crosshairs, signified by your crosshairs turning red, doesn't guarantee a direct hit? The accuracy depends on the weapon of choice. A shotgun will normally provide a kill on the first shot. If you have an automatic rifle, your shots are relatively inaccurate even if your aim is true.
Sortie
28 octobre 2003
Genre
Shooter, Action, Science-fiction
Durée de vie
Histoire · 2 h
Complétion · 7 h
Classification
PEGI 16
Plateformes
Modes de jeu
Solo, Multijoueur, Écran partagé
Multijoueur
Multijoueur : Oui
En ligne ou en local : non précisé par la source
Multijoueur : d'après IGDB.
Langues (1)
Anglais
?En cours de rédaction…
tHeatD'autres jeux qui partagent vraiment quelque chose avec celui-ci : genres, thèmes, réalisateur, casting — pas juste « similaire » IGDB
Tu as aimé Kill.Switch ? La même vibe dans les autres univers : films et séries.
Les Affinités restent dans le même univers ; les Échos passent d'un film à un jeu ou à une série par de vrais liens de contenu — thème, époque, adaptation, même licence.
La même chaleur, dans un autre médium : les liens forts d’abord, puis la même ambiance.
La même chaleur, dans un autre médium : les liens forts d’abord, puis la même ambiance.
8 images
Données · IGDB · Metacritic · Steam
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