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Amiga

Ordinateurs personnels

Commodore

Sortie1985
Fin de production1994 (faillite de Commodore)
Unités venduesenviron 5 millions

Lancé par Commodore en 1985, l'Amiga se distingue de ses concurrents de l'époque (Atari ST, Macintosh, Apple IIGS) par du matériel dédié à l'accélération graphique et sonore : sprites matériels, puce blitter et quatre canaux audio échantillonnés. Son système d'exploitation AmigaOS gère le multitâche préemptif dès le milieu des années 1980, une prouesse rare pour un ordinateur personnel grand public. Le modèle Amiga 500 reste le plus emblématique de cette gamme dans l'histoire du jeu vidéo.

Créateurs

  • — Jay Miner — architecte des puces personnalisées, surnommé « le père de l'Amiga »
  • — l'équipe d'Amiga Corporation (ex-Hi-Toro, la société qu'il fonde après son départ d'Atari)

Jeux phares

PopulousLemmingsThe Secret of Monkey IslandIndiana Jones and the Fate of Atlantis

Anecdotes

  • Jay Miner avait d'abord proposé son projet de puces à Atari, où il travaillait déjà sur les circuits de l'Atari 2600 — refusé, il quitte l'entreprise pour fonder Hi-Toro (bientôt renommée Amiga) et développer le chipset « Lorraine » qui deviendra l'Amiga.
  • Atari avait financé une partie du développement de ce chipset en échange d'une exclusivité d'un an pour en faire une console — un accord annulé quand Commodore rachète Amiga Corp. en 1984, déclenchant un procès entre les deux ex-partenaires (voir Atari ST, la réplique de Commodore... par l'ex-patron de Commodore lui-même).
  • Populous et Lemmings, deux classiques fondateurs du jeu vidéo, sont nés sur Amiga avant d'être portés sur toutes les autres plateformes de l'époque.
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